Сейчас на сайте:
Никого...
Пользователей: 0,
Гостей: 6.
регистрация
логин:
пароль:
 запомнить
КАРТА САЙТА
ПОИСК

SyNet.Ru [Сыктывкарский портал]
 
Schahid
29.08.2005, 03:27
Гость

Pariah("Изгой")

 

Pariah или в переводе на русский "Изгой", это ничто иное, как название игры, игры, о которой у меня было очень отрицательное мнение. Почему так, сейчас объясню...У меня есть дружище, который ежемесячно покупает два журнала "Игромания", "PC Games", и я переодически отслеживаю интересные игры, до выхода журнала я считал Pariah интересным проэктом, но прочитав стаьи в выше описаных журналах, я в корне поменял своё мнение. Я не устанавливаю игры чей рейтинг в журналах ниже отметки 8.0, этот бал игра не получила. "Ну что поделаешь" - подумал я. Прошло некоторое время и так получилась, игра у меня...

С первых минут игры сразу в память приходит игра под названием HALO, где мы(кто играл) месили каких - то тварей пачками, здесь принцип тот же, только рубаем представителей рода человеческого(при загрузке можно заметить логотип "Unreal", а значит будем играть не в стратегию), узрел два повида, так же как в HALO эти челы рубаются между собой и мы как третья сторона, рубаем и тех и других. Из - за того, что попалась не совсем корректная версия игры, понять сразу, что и почём трудно, да и не сильно то хотелось, т.к. это уже не шутер, конечно просматривал задание, но не более. Задания стандартны для шутеров "иди туда, не знаю куда, найди то, не знаю что", всё очень просто.

 

Средства для убиения противника очень даже стандартны: автомат("Бульдог"), плазмоган, дробовик(а, какая игра без него!!!), гранатомёт, снайперка, установка типа фаус - патрон. В принципе, мясо можно устраивать "мама не горюй", к примеру, выходиш на полянку, там одыхают три товарища, бежим к ним попутно шмаляя из автомата, подбежав по ближе месим из дробовика, тут прибегает группа поддержки, берём гранатомёт шмаляем в кучку и в добрый путь браты. В приципе, почти такая же ситуация по всей игре , наверно. Как видно на скриншоте в верху имеются квадраты(параллелограммы), это жизни, они восстанавливаются сами, но если у вас выносят один квадрат, то восстанавливаются три, по сути такая же система как и в "Хроники Ридика". В Хрониках жизни можно было увеличивать, здесь, по видимому, эта фиишка не канает. Восстанавливать жизни можно при помощи не хитрого прибора, вот так ширяясь мы и проходим игру.

Теперь плюсы игры. В игре существуют апгрейды оружя, только надо догнать как их прокачивать(по ходу игры вы будете находить модули их же выбудете использовать для апгрейда), при апгрейде меняется поведение оружия. В игре присутствуют некоторые объекты, которые вы можите разрушать, пусть их не особо много, но глаз радует. Как и в HALO в некоторых местах присутствуют миссии на транспорте, что разбавляет процес нудного прохождения. К плюсам можно отнести неплохое(местами) поведения противников, но всё равно, я думаю, до идеала ещё далеко, но и это уже радует. Да и просто неплохо проработанные карты уже плюс, к тому же они не столь велики как в Half - life(часов за пять хоррошей игры можно пройти шесть миссий).

 

К минусам же можно отнести то, что в игре мало скриптовых роликов, а вспомните DOOM3, какой хоррор - экшен, жаль здесь этого нет. Как было отмечено выше поведение оппонентов не всегда на высоте(парень на скрине просто стоял и ждал кагда же я прийду). Да в принципе все плюсы можно отнести и к минусам, это сугубо моё мнение.

Теперь обратимся к графике и что вы думаете я скажу, а скажу я вот что, ждать от экшенов нашего поколения отстойной графики не стоит, просто всё упирается в производительность вашего "жележного коня", есть конечно индивиды с корявыми руками, которые из любой игры сделают, сами знаете что, но это из другой басни. Эффекты воды, неба и т.д. на уровне(если карта не держит технодогию шейдеров то не обесудте эффектов вам не увидеть). Интерфейс стандартный для такого рода игр.

В конце концов у игры есть много плюсов, они же минусы, такое же впечатление об игре. Игра вроде бы хороша всем, но в тоже время не даёт ничего нового, того что дали бы Half - life, Хроники Ридика, да тотже DOOM3. Ведь о каждой игре что - то можно сказать, для меня DOOM3 оказался очень средним шутером, а Half - life, Хроники Ридика, мне очень понравились. Может Pariah просто хорошая, посредственная игра, за которой можно провести не один день, но чтобы вы пришли и сказали другу, вот я прошёл Pariah, это наврядли.

 

Игра тестилась на машинке, лагов и прочих тормозов не обнаружено:
Процессор:Intel Celeron D 2667 Mhz
Память: DDR2 512 Mb
Видеокарта: GeForce 6600TD 128 Mb

 

Schahid Schahid@synet.ru

 
Ваше имя:


Файл:
Статус темы: Статья
 Последние сообщения | Поиск
ФОТОГАЛЕРЕЯ




copyright © 2005-2006 TEA Design Group

Рейтинг@Mail.ru